El legendario videojuego «NBA Jam» será el tema central de un nuevo documental

DB

Lanzado inicialmente en 1993 como un juego de arcadia, el «NBA Jam» de Midway Games y distribuido para máquinas por Acclaim Entertainment, se ha convertido en una pieza de culto para muchos gamers nostálgicos.

BestCrosses Studios, el brazo de producción de la plataforma de redes sociales con temas de basquetbol @BestCrosses y creada por Jack Sussman, ha comprado los derechos del libro de Reyan Ali «NBA Jam» para producir un documental sobre la historia y el éxito de este video juego.

Sean Menard, nominado al Emmy, y quien tiene varios documentales deportivos como el aclamado «The Carter Effect», desarrollará y dirigirá este documental.

En su momento, «NBA Jam» tuvo un impacto inmediato y generó numerosas adaptaciones caseras, secuelas y remakes, incluida la famosa conversión de Acclaim en 1994 para Super Nintendo y Sega Genesis, incluso, rompió récords al ganar más de $ 1 mil millones de dólares en ganancias.

El juego cuenta con jugadores como Dominique Wilkins, Karl Malone, Shawn Kemp, Gary Payton, Glen Rice, Larry Johnson, Patrick Ewing, Mark Price, entre otras estrellas de la NBA. La ausencia más notable fue la de “Su Majestad” Michael Jordan. La superestrella de la NBA nunca participó porque tenía un acuerdo de derechos exclusivos con Nike que lo llevó a darse de baja de la licencia grupal que la Asociación de Jugadores otorgó a Midway Games.

También “NBA Jam” fue objeto de varias teorías conspirativas y de leyendas urbanas como aquella donde se dice que Michael Jordan pidió una versión del juego solo para él y donde si aparecía como jugador, incluso afirman que Gary Payton y el estrella de la MLB, Ken Griffey Jr., también poseen una versión donde ellos también son parte del videojuego.

“Trabajar con Sean y conocer su visión de una película sobre la notable historia de un juego que amo es obviamente una gran emoción para mí», dice Sussman a la revista Variety. «Este documental no solo será un viaje por el camino de la memoria para las audiencias mayores, sino que también revelará a una generación más joven cómo comenzó todo con una industria del juego que hoy vale muchos miles de millones de dólares».

https://twitter.com/DonBaloncesto/status/953034522404122624
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